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Arbre

Le Temps des Rêves

Un résumé :
ATTENTION ceci est un résumé (il en faut un pour le concours)

Sur un Monde Arkia, monde parallèle sorti de l’imagination d’un être vivant sur un Monde Primaire, le nôtre par exemple, de terribles guerres ont déchiré l’Île de Codée. Désormais, la situation sur l’Île est catastrophique : des pirates sillonnent les mers, des bandits ravagent les terres, chacun ne s’occupe plus que de lui, lorsqu’il ne cherche pas à voler son voisin. La haine entre les espèces est plus forte que jamais et les Humains ont pratiquement chassé toutes celles qui ne leur ressemblaient pas. Les gouvernements se retrouvent impuissants. Seul l’Ithilîle, le pays des Elfes, semblent s’être remis des Guerres. D’aucun disent que c’est grâce au pacte qu’ils avaient passé avec l’ennemi.
C’est dans ce contexte que naît Enjan Atalan Midakil. Cette naissance n’aurait rien eu d’extraordinaire si les Prêtres des Sept, les dieux de Codée, n’avaient pas surnommé l’enfant « la Lumière », tandis que le peuple l’investissait de ses derniers espoirs. Si Enjan, en montant sur le trône de Nadane, son pays, ne trouve pas le moyen de ramener le calme sur l’Île, alors personne ne le pourra.
A la mort de son père, Enjan se voit donc responsable d’une double charge : s’occuper de son royaume mais aussi réunifier les peuples de l’Île. Pour cela il compte sur l’aide de Seiren, un Ange, et Kahlan, un Magicien, ses deux amis. Il a aussi le soutient de Kenja, le Premier Ministre de son père, et de la Princesse des Elfes, Wensailie Mandaniel, qui pour un temps se propose d’être son Ombre : la conseillère secrète du Roi. Malgré ses doutes et ses craintes, car la Princesse pourrait bien chercher à le trahir ou le faire tomber dans un piège, Enjan accepte l’aide de l’Elfe.
Wen apprend à Enjan à déjouer les complots de sa cour. Le Conseil des Ministres doit être entièrement remanié. Avant de pouvoir faire régner l’ordre sur tout Codée, le jeune Humain doit s’occuper de son propre royaume. Le Roi découvre vite qu’assumer la tâche que tous attendent de lui ne sera pas si simple : parmi ses Ministres par exemple, la plupart semblent se satisfaire de la situation. Enjan échappe à plusieurs tentatives d’assassinats, grâce à la Princesse notamment. Ils décident alors de monter un stratagème pour mettre à jour toutes les personnes souhaitant la mort du souverain, cela permettra aussi à Enjan de découvrir lesquels des Ministres de son père devront quitter le Conseil. Pour se faire, le jeune Roi doit passer une nuit dans la salle des Soins du palais, prétextant que les Magiciens doivent poser des sorts de protections dans sa chambre. La Princesse, dans l’ombre, à l’aide de ses amis Poètes, fait en sorte de signaler la faible protection du Roi, lors de cette nuit, à tous ses ennemis. Ils n’ont plus qu’à attendre pour connaître ceux qui en veulent à Enjan au point de le tuer. Après cette aventure, Enjan a quelques jours de répit, qu’il met à profit afin de réfléchir au moyen de se débarrasser des Ministres traîtres. Puis il se rend au Ministère de la Justice afin de démasquer les juges corrompus. A peine rentre-t-il au palais qu’un messager de Mirîle, où se trouve l’Atelier des Scribes, apporte un message alarmant : le pays voisin, Silhures, déclare la guerre au nouveau Roi. Enjan n’a pas d’autre choix que de prendre les armes et de lever son armée, malgré les protestations de certains de ses ministres.
Seiren doit malheureusement rester à Corona, la capitale, Kenja quant à lui s’occupe de garder le palais en l’absence du Roi. C’est donc accompagné de Kahlan, Wen et de ses fidèles Chevaliers qu’Enjan part au combat… mais une fois sur place, la Princesse ordonne au Roi de rester en retrait. Il n’est pas encore prêt à se battre. Cependant durant la bataille, une troupe ennemie perce les défenses de Nadane et attaque la compagnie de réserve où se trouve le Roi. Les Silhuriens vont gagner. Mais c’est sans compter l’intervention de Kahlan, qui déploie soudain, avec d’autres Magiciens, son pouvoir et ordonne à leurs ennemis de se rendre. Pour le soutenir, deux Seigneurs, vassaux d’Enjan, arrivent avec de nouvelles troupes. Le Prince Adil, dirigeant des armées de Silhures, ordonne la reddition. La bataille est terminée. Le lendemain, Enjan, toujours accompagnait de ses amis, escorte l’armée de Silhures à la frontière. Se faisant, il espère pouvoir passer quelques temps à l’Atelier des Scribes, qui se trouve sur leur chemin, à condition que Wen soit d’accord. A la fin du tome, Enjan se demande à quoi ressembleront ses prochaines aventures et à hâte de découvrir les Scribes.